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해외 두드린 K-카지노 슬롯 머신 하는 법…인기 1위는 올해도 '배그'

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콘진원 '2024 해외 시장 한국 카지노 슬롯 머신 하는 법' 보고서 발표
세계 19개국 플랫폼별 카지노 슬롯 머신 하는 법 '배그' 시리즈가 싹쓸이
'니케' 일본 모바일 카지노 슬롯 머신 하는 법, '라그나로크' 대만 PC 카지노 슬롯 머신 하는 법
'펍지: 배틀그라운드' 시리즈가 2024년 해외 시장에서 가장 각광 받은 국산 게임이라는 조사 결과가 나왔다. 사진=크래프톤이미지 확대보기
'펍지: 배틀그라운드' 시리즈가 2024년 해외 시장에서 가장 각광 받은 국산 카지노 슬롯 머신 하는 법이라는 조사 결과가 나왔다. 사진=크래프톤

2024년 해외 게이머들에게 가장 각광 받은 국산 카지노 슬롯 머신 하는 법은 지난해에 이어 올해에도 크래프톤의 '펍지: 배틀그라운드(배그)'인 것으로 조사됐다. 여러 신작들이 글로벌 시장의 문을 두드렸으나 배그의 1위 자리는 오히려 굳건해지는 모양새다.

한국콘텐츠진흥원(콘진원)은 최근 케이스탯리서치가 세계 21개국에서 총 9700명을 상대로 표본 조사한 결과를 토대로 '2024 해외시장 한국 카지노 슬롯 머신 하는 법 이용자 조사' 보고서를 공개했다.

표본 대상국은 2023년 보고서에도 포함됐던 △아시아: 중국·일본·대만·인도네시아·베트남·인도 △아메리카·태평양: 미국·캐나다·브라질·호주 △유럽: 영국·독일·프랑스 △중동·아프리카: 아랍에미리트(UAE)·사우디아라비아·남아프리카공화국(남아공)·이집트 19개국에 올해 새로이 태국과 튀르키예가 추가됐다.

21개국 이용자들이 가장 많이 즐긴 국산 카지노 슬롯 머신 하는 법은 PC 카지노 슬롯 머신 하는 법과 콘솔 카지노 슬롯 머신 하는 법 부문 모두 1위는 '펍지: 배그', 모바일 카지노 슬롯 머신 하는 법 부문 1위는 '배그 모바일'인 것으로 집계됐다. 예외는 대만 PC 카지노 슬롯 머신 하는 법 1위 '라그나로크 온라인', 일본 모바일 카지노 슬롯 머신 하는 법 1위 '승리의 여신: 니케' 둘 뿐이었다.

배그 시리즈는 지난해 조사에선 19개국 중 PC·온라인 부문 7개국(중국·인도·캐나다·호주·독일·UAE·사우디), 모바일 부문에선 대만 외 18개국에서 카지노 슬롯 머신 하는 법에 올랐다. 엠브레인퍼블릭이 참여한 2022년 보고서에선 16개국 중 PC 5개국(미국·캐나다·영국·인도·카타르), 모바일 3개국(미국·인도·파키스탄) 카지노 슬롯 머신 하는 법였다. 해가 지날 수록 '배그'의 인기가 더욱 굳건해지는 모양새다.

국산 신작 중에선 시프트업이 2022년 11월 출시한 '승리의 여신: 니케'의 일본 시장 약진이 두드러졌다. 모바일 부문 카지노 슬롯 머신 하는 법 외에도 PC 클라이언트 출시에 힘입어 PC 부문 점유율 19.6%를 기록했다. 일본 지역 기준 배그의 21.6%를 2.0%p 차이로 추적했다.

넥슨의 유럽 자회사 엠바크 스튜디오의 슈팅 카지노 슬롯 머신 하는 법 '더 파이널스'가 미국 시장 PC·콘솔 부문 2위에 올랐다. 콘솔 시장 기준 미국 외에도 사우디, 남아공, 태국 등에서 인지도 3위에 올랐다.

또 '던전 앤 파이터 모바일'이 중국 모바일 인지도 2위, 넥슨카지노 슬롯 머신 하는 법즈의 '블루 아카이브'가 일본 시장에서, '퍼스트 디센던트'는 영국 콘솔 시장에서 인지도 3위를 기록했다.

엔씨소프트의 캐주얼 액션 카지노 슬롯 머신 하는 법 '배틀크러쉬'는 독일, 영국, 프랑스, 호주, 캐나다, 튀르키예, 인도네시아, 호주, UAE, 사우디 등 세계 각지 콘솔 시장에서 인지도 2위를 기록했다.

'2024 해외시장 한국 카지노 슬롯 머신 하는 법 이용자 조사' 보고서 중 플랫폼 별 이용 시간과 조사 대상 국가를 나타낸 인포그래픽. 사진=콘진원이미지 확대보기
'2024 해외시장 한국 카지노 슬롯 머신 하는 법 이용자 조사' 보고서 중 플랫폼 별 이용 시간과 조사 대상 국가를 나타낸 인포그래픽. 사진=콘진원

각 플랫폼 별로 국산 카지노 슬롯 머신 하는 법을 가장 많이 즐긴 국가는 PC 카지노 슬롯 머신 하는 법 기준 브라질(주간 평균 4시간 15분), 모바일 카지노 슬롯 머신 하는 법은 인도(3시간 51분), 콘솔 카지노 슬롯 머신 하는 법은 튀르키예(4시간 5분)이었다. 셋 모두 인구가 많은 '미래 시장'으로 꼽힌다.

국산 카지노 슬롯 머신 하는 법 인지도 강화에는 '틱톡' 등 영상 플랫폼과 한류의 결합이 영향을 미친 것으로 보인다. 한국 카지노 슬롯 머신 하는 법을 알게된 경로에 대한 질문(중복 응답 가능)에 51.6%가 '온라인 영상 콘텐츠'라고 답변했다. 지난해 보고서 기준 1위는 44.6%를 점유한 SNS였다.

지역 별 카지노 슬롯 머신 하는 법 인지 경향을 살펴보면 인도네시아 유저중 71.6%, 베트남 67%, 브라질 57.2%가 '온라인 영상'이라고 답했다. 반면 중국 게이머의 55.7%, 태국 62.8%는 '카지노 슬롯 머신 하는 법 인기 차트'를 통해 국산 카지노 슬롯 머신 하는 법을 접했다. 튀르키예 게이머의 65%, UAE 62.6%, 남아공 55.4%, 캐나다 46.6%, 미국 42.4%는 '지인의 추천'이라 답변했다.

콘진원은 이번 조사 보고서와 별도로 KOCCA포커스 183호 '신규 카지노 슬롯 머신 하는 법시장의 기회: 중동의 한국 카지노 슬롯 머신 하는 법 소비 행태 분석'를 별도 발간했다.

전종섭 콘진원 콘텐츠산업정책연구센터 책임연구원은 "한국 카지노 슬롯 머신 하는 법사는 모바일 분야 경쟁력을 갖춰 중동이 유망한 미래 전략 시장으로 평가된다"며 "아랍어 선호도와 '라마단' 등 종교 행사와 연관도니 소비 행태 등 문화적 특성을 반영한 차별화 전략이 필요한 때"라고 분석했다.


이원용 글로벌이코노믹 기자 wony92kr@naver.com